Google Cloud는 EA Sports가 DDoS(분산 서비스 거부) 공격으로부터 게임 서버를 보호하기 위해 Cloud Armor를 사용하고 있다고 발표했습니다. DDoS 공격은 게임플레이를 방해하고 플레이어의 게임 접속을 차단하며 게임 서버에 피해를 줄 수 있으므로 게임 회사에 심각한 위협이 됩니다. 이로 인해 수익 손실, 고객 불만, 회사 평판 하락으로 이어질 수 있습니다.
Cloud Armor는 Google Cross-Cloud Network의 에지에 배포된 DDoS 완화 서비스이자 웹 애플리케이션 방화벽입니다. Cloud Armor는 Google Cloud, 온프레미스 또는 다른 인프라 제공업체에 배포되었는지 여부에 관계없이 애플리케이션과 서비스를 보호합니다.
EA Sports는 Cloud Armor Enterprise 구독자로서 새로운 맞춤형 네트워크 에지 보안 정책과 함께 고급 네트워크 DDoS 보호 기능을 사용합니다. 고급 네트워크 DDoS 보호 기능은 SYN 플러드, UDP 플러드, DNS 리플렉션, NTP 증폭 공격과 같은 일반적인 대규모 네트워크 및 프로토콜 DDoS 공격을 방어하기 위해 상시 공격 탐지 및 적시 완화 기능을 제공합니다.
Cloud Armor의 맞춤형 네트워크 에지 보안 정책을 통해 고객은 IP, ASN, 포트, 지역, 프로토콜과 같은 사용자 지정 필터에 따라 네트워크 에지에서 트래픽을 허용하거나 거부하는 일련의 보안 규칙을 만들 수 있습니다. 각 보안 정책은 하나 이상의 백엔드 서비스 또는 가상 머신에 연결할 수 있으므로 고객은 보호하려는 특정 서비스에 각 보안 정책을 맞출 수 있습니다.
EA Sports의 네트워크 설계자인 Peter Vido는 “Cloud Armor 덕분에 DDoS 공격의 영향이 크게 줄어 게임 서버의 성능과 안정성이 향상되고 운영 팀의 오버헤드가 감소했습니다. Cloud Armor를 사용하면 업계 최고의 경험을 플레이어에게 제공할 수 있습니다.”라고 말했습니다.
Cloud Armor는 DDoS 공격으로부터 게임 서버를 보호하는 데 유용한 도구입니다. 공격의 영향을 완화하고 플레이어가 계속해서 게임을 즐길 수 있도록 지원합니다.